1157366
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
drawDXSprite 投稿者 : hkr(p3227-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2004/02/07(Sat) 23:18 No.5256
 


いまゲームをつくろうとしていて、drawDXSpriteで画像(おおきさ2ばい)
を表示させたいのですが、表示されません。ちなみにプログラムは、
**********jiki.tonyu
while(1){
  drawDxSprite(x,y-10,$pat_jiki+20,0,0,2);
  update();
}
だけです。(最初の一行は省いてます)


Re: drawDXSprite 投稿者 : りょうた(EAOcf-147p33.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/02/07(Sat) 23:27 No.5257
  HomePage
引き数の順番はdrawDxSprite(x,y,p,f,zOrder,angle,alpha,scaleX,scaleY);ですので
drawDxSprite(x,y-10,$pat_jiki+20,0,0,255,2);が正解かと。

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=Sprite%2edrawDxSprite


Re: drawDXSprite 投稿者 : hkr(p7187-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2004/02/08(Sun) 12:07 No.5264
 
あ、そうでしたね。ありがとうございます。これからはちゃんと
引数を見ないといけませんね。

エディット上の機能について 投稿者 : ap(IP1F0808.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/04(Wed) 23:50 No.5235
 


選択範囲の冒頭に、指定文字列を追加するような機能はありますか?
//を全体につける場合、手仕事をする以外に手立てはあるでしょうか。


Re: エディット上の機能について 投稿者 : ap(IP1F0808.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/05(Thu) 00:20 No.5236
 
自己解決しました。
/*  */でした。失礼しました。

すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/01(Sun) 14:36 No.5200
 


「No.2752」の斜面風なアクションゲームのステージを作りたいのですが・・・・・
球のような移動をする球体と人のようなキャラクターとでは命令の使い方などが違うのでしょうか? 


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/01(Sun) 14:37 No.5201
 
Re: すべりだいのような斜面 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp) 
- 2004/01/26(Mon) 21:28 No.5158     
  
とりあえずkabeメソッドの使い方(例)を教えておきます

while(1) {
 sx=x;sy=y; // 移動前の位置を覚える 
 if (getkey(39)>0) x+=3;
 if (getkey(37)>0) x-=3;
 if (getkey(40)>0) y+=3;
 if (getkey(38)>0) y-=3;
 if (kabe(x,y)) { // 現在位置が壁の場合行う処理
    x=sx;y=sy; // 移動前の位置に戻す(壁にぶつかる)
 } 
 update();
}

どのようなゲームを想定しているのか、ファイルを添付の上説明してください。



推薦記事: 2752 
 


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/01(Sun) 14:42 No.5202
 
Download:5202.lzh 5202.lzh これだけの文章だけでは何がなんだか分かりませんでしたね、失礼しました。ファイルを添付いたします。

イメージとしましては、道にそって進んでいくと下り坂があって、そこを滑っていく感じなのです。上りも同じくつるつるすべる感じなのです、ゆっくりとです。 すべっている途中でも上れる感じにです。

こんな感じにしたいのですが。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/02(Mon) 20:45 No.5213
 
↓No.2829の記事にあるものをそのまま利用できそうです。特に人間であっても同じようにできると思います。

ご覧になればわかりますが、作った方々は相当苦労されています。斜面の処理はなかなか大変なので、スレッドを見てよく勉強してみてください。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/02(Mon) 20:49 No.5214
 
ただし、マップの大きさが 60ドットなので

 if (pa==$pat_Block+1) {//斜面[/]に当たっていれば
    mx=trunc(x)%32;
    my=trunc(y)%32;
    return (mx+my>32);
  } 
  if(pa==$pat_Block+2) {//斜面[\]に当たっていれば
    mx=trunc(x)%32;
    my=trunc(y)%32;
    vx=vx*0.995;
    return (mx<my);
  }

このへんの 32 の値は変更する必要があるかもしれません
あるいは、そちらでお使いのマップを32x32にしてしまう手もあります。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/03(Tue) 23:12 No.5225
 
Download:5225.lzh 5225.lzh 今現在の60ドットのマップを気に入ってますので、そのまま手を加えていきたいと思います。

ところで数値を大きくしたり、小さくしたりしてみたのですがこのブロックの反応はなく、ただの背景になってしまいます。

2829のプログラムの数値を変えたりして、変化の具合をみ見て、自分の方で試したり、また、
このプログラムの方で自分の画像を持っていってする分には反応があるのですが。

画像に特殊な法則でもあるのでしょうか? 


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : Ryota(EAOcf-381p10.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/02/03(Tue) 23:18 No.5226
  HomePage
折角作った関数"suberidai"をどこからも呼んでないのは何ででしょう。

//これだけしか書くことなくて済みません。。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/04(Wed) 00:27 No.5227
 
suberidai・・・必要なかったのでしょうか?
てっきり必要なものとばかり思ってしまって。
出来るだけこの斜面の命令文に近づけるために加えてみたのですが、加えても加えなくても変わらないみたいです。

こちらこそどうもです。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : Ryota(EAOcf-381p10.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/02/04(Wed) 01:17 No.5229
  HomePage
いやいや。必要ないなんてことないですよ。

肝心の関数を作ったもののそれを使っていないのが問題であるわけです。
使ってない部分を変えても全体の挙動が変わらないのは当然ですよね。


それともうひとつ。
アローキーの左右を押したときの処理が、「x-=4」,「x+=4」となっていますが、これだと斜面による加速減速や摩擦による減速(今回は人間なので後者は関係なさそうですが)を処理するのが難しそうなので、yと同じようにvxを使うようにしたほうがいいと思います。


Re: すべるような感じの斜面 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/02/04(Wed) 14:55 No.5231
 
アローキーの処理なんですけれど、左右それぞれをvxにすると移動がなされなくなってしまいます。
yと同じようにvxを使うようにしたほうがいいとはこのようなことではないのでしょうか?

根本的に、どこから手を加えればいいのでしょうか?

for (t in $chars)にて 投稿者 : ap(IP1H0126.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/02(Mon) 22:49 No.5217
 


for (t in $chars){
if(t is enemy&&・・・)・・・の文章にて
「t」に該当するものが存在しないときに何かしらの動作を起こさせる場合は
どのような文を書けばよいでしょうか。教えてください。


Re: for (t in $chars)にて 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/02/02(Mon) 23:03 No.5218
 
条件にあうものが存在したかどうかのフラグを用意します

sonzaisita=0;
for (t in $chars){
  if(t is enemy&&・・・) {
     sonzaisita=1; // 1人でも存在したら1になる
  }
}
if (sonzaisita==0) {
  // 1人もいなかったら

}


Re: for (t in $chars)にて 投稿者 : ap(IP1F0679.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/04(Wed) 01:14 No.5228
 
ありがとうございます。どうにかなりました。

無題 投稿者 : <Mc>(p13081-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2004/02/03(Tue) 17:45 No.5221
 


自機が右を向いていたら右に、左に向いていたら左にtamaを撃つようにするにはどうすればいいのですか?


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/03(Tue) 18:30 No.5222
 
ここに同じ質問がありますのであたってみてください


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/03(Tue) 18:41 No.5223
 
このスレッドにも解決方法が載っています


Re: 無題 投稿者 : <Mc>(p13081-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2004/02/03(Tue) 19:34 No.5224
 
右に飛ぶオブジェクト(A)と左に飛ぶオブジェクト(B)を別々に作って、右向きになったときにはAを出して左向きになったときにはBを出して……とやりたいのですが、どうすればいいのですか?

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -