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攻撃 投稿者 : へたぽむ(YahooBB220054232098.bbtec.net)
- 2003/04/26(Sat) 10:26 No.3250
 


えっと、スペースキーをおすと、攻撃のポーズになって、
攻撃するシーンをつくりたいのですが、どうすればつくれるのでしょうか?
えっと、記事:1043のやつはやってみたんですが、
なんか敵との当たり判定ができなかったりするんです。
とりあえず、やりにくい点がいくつもあります。
そこのところも教えてくだされば、うれしいとおもっています。
お願いします。

マップについて 投稿者 : たいち(p10-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 16:31 No.3238
 


extends SpriteChar;

while(1) {
 if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_+4 ) x+=3;
 if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_+4 ) x-=3; 
 if (getkey(40) && $map.getAt(y+16,y)!=$pat_+4 ) y+=3;
 if (getkey(38) && $map.getAt(y-16,y)!=$pat_+4 ) y-=3;
 update();
}
と、書きました。なのに上に行くと1マス行けなくて、下に行くと、1マスとび出して、動かなくなります。分かった人はおしえてください。($pat_+4が、はみださないようにした場所です。


Re: マップについて 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-269p164.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 22:46 No.3248
 
if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_+4 ) x+=3;
       よく見てみるとここが抜けています↑
絵のファイル名を入れてください。

新しいオブジェクトで 投稿者 : でぶちん(ntkyto004155.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 17:22 No.3240
 


実行中new ***でオブジェクトを増やす事ができますよね。
あれを1個だけとか2個だけとかしか出現しないようにするにはどう処理すればいいでしょうか?


Re: 新しいオブジェクトで 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 18:36 No.3242
  HomePage
new Class()
でオブジェクトを生成するときに
カウントを取っておき、if文を用いればできます。


Re: 新しいオブジェクトで 投稿者 : でぶちん(ntkyto003085.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 20:36 No.3245
 
カウントってどうやって取るんですか?
メソッドがあるんですか?


Re: 新しいオブジェクトで 投稿者 : T(catv-133-099.tees.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 20:55 No.3246
  HomePage
適当な変数(この場合はcount)を作っておき、
new Class()の直後に

count++;

のようにすればできます。


Re: 新しいオブジェクトで 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/04/25(Fri) 20:56 No.3247
  HomePage
プログラムが始まるときに
$mycnt=0;
見たいな事をしておき

if($mycnt<2){
  new ***();
  $mycnt++;
}

とします。

バグ 投稿者 : 学生さん(nthygo031099.hygo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/23(Wed) 21:37 No.3220
 


Download:3220.lzh 3220.lzh +Lhacaで圧縮したので開けないかもしれません。
で、本題ですが、背景に点々のような物が出てます。
アニメーションもおかしいところがあります。
チュートリアル見ながら、”とりあえず何か作ろう”という感じで作ったので、コードはめちゃくちゃです。絵もパクリです。(著作権がヤバイ)
しかし、点々がなぜ出たのかが全くわかりません。やはりバグでしょうか?
今後もっとしっかりした物に作り直すつもりです。
参考画像↓
http://proxy.ymdb.yahoofs.jp/users/c4370488/bc/picture1.png?bcdZr9.A9pU.Jahy


↑補足説明 投稿者 : 学生さん(nthygo031099.hygo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/23(Wed) 21:51 No.3221
 
shiftでジャンプ、ctrlでダッシュです。敵は踏めば倒せます。敵を踏むとき、ジャンプボタンを押していれば、少しだけ高くジャンプできます。
ゴールは無し、敵に当たれば、いきなり消えます(笑)
あたり判定が適当なので、踏んだのに死なないときがあります。今のところ、死んだら起動し直すしか方法はありません。


Re: バグ 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/04/23(Wed) 22:58 No.3222
 
ウィンドウ>テスト実行メニューを開いて、次のコードを入れてみて、「実行」を選んでください。

f=0 ;  // 置換前のキャラクタパターン
t=-1;  // 置換後のキャラクタパターン
// f を t に置換
for (y=0; y<$map.height ; y++) {
  for (x=0; x<$map.width ; x++) {
     if ($map.get(x,y)==f) $map.set(x,y,t);
  }
}

一瞬画面が乱れますが、実行しなおすともとの画面にもどるはずです


Re: バグ 投稿者 : 学生さん(nthygo032031.hygo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/23(Wed) 23:23 No.3223
 
いけました。


Re: バグ 投稿者 : あきら(ssbo003n038.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/24(Thu) 19:52 No.3229
 
法律に関しては無知な自分ですが、フリーである限り、
おそらく大丈夫だと思います。
でも、なるだけ控えといたほうがよろしいかと…。

グラフィックは自分で描いたんですか?
そうだとしたらすごいですね。


Re: バグ 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/04/24(Thu) 20:26 No.3235
 
原則として著作権、版権のある画像はアップロードも控えてください。(今後気をつけてください)

これをそのまま公開するとなると問題が起きると思います。オリジナルかフリーの画像に書き換えることをおすすめします。


Re: バグ 投稿者 : 学生さん(nthygo043122.hygo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/04/24(Thu) 22:50 No.3236
 
画像はすべてエ○ュったやつをキャプチャーしました。
著作権完全無視です。参考画像は削除しました。
今後はモザイクをつけたり目隠しをします。(ってオイ)

カーソル 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/04/24(Thu) 20:03 No.3232
 


カーソルを消すことを出来ますか?


Re: カーソル 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/04/24(Thu) 20:05 No.3233
 
すみません3つも書いてしまいました


Re: カーソル 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/04/24(Thu) 20:23 No.3234
 
$mouseManager.showCursorメソッドがあります。こちらを参考にしてください。

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/html/HID00000173.htm

.
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