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Tonyu BBS
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弾撃ちっぱなし 投稿者 : やまだ(M016033.ppp.dion.ne.jp)
- 2002/11/28(Thu) 01:22 No.2054
 


はじめまして。つい一週間ほど前に生まれて初めてシューティングゲームを作り始めたんですけど、一つ質問があります。縦スクロールシューティングで、スペースキーを押してるだけで弾が出続けるようにするにはどうしたらいいんでしょうか??


Re: 弾撃ちっぱなし 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/29(Fri) 01:14 No.2055
 
はじめまして。
押しっぱなしで連射になるようにするには....

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/upload2/tmp/2002-6-26_13-37-18_Rensya.lzh

こちらの「連射サンプル」を参考にしてみてください。


Re: 弾撃ちっぱなし 投稿者 : やまだ(M016162.ppp.dion.ne.jp)
- 2002/11/29(Fri) 17:56 No.2057
 
うおおおおッ!!出来ました。ありがとうございます!

ゲーム開始 投稿者 : ぷろぐ(fjm0691.fjmcr2.thn.ne.jp)
- 2002/11/25(Mon) 16:39 No.2049
 


ゲームを開始(起動)するときは、やっぱりTonyu Systemを開いてゲームのファイルを開いて、F9を押さないとだめですか?
なんか面倒だし、ちょっとかっこ悪い気がしれませんか?
なんか失礼ですね。
すみません。


Re: ゲーム開始 投稿者 : ナオヤン(FKHba-23p216.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/11/25(Mon) 19:53 No.2050
 
作ったゲームを配布するには、ランタイムを作ります。
作り方はヘルプに乗ってます。
ランタイムを開くとそのままゲームを開始できます。


Re: ゲーム開始 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2002/11/25(Mon) 22:28 No.2051
  HomePage
自分で作る時は
cmmlファイルの関連付けを Tonyu.exe にしておけば、
「Tonyu Systemを開いて」の部分が省略できます。


Re: ゲーム開始 投稿者 : ぷろぐ(fjm0691.fjmcr2.thn.ne.jp)
- 2002/11/26(Tue) 16:37 No.2052
 
そうですか!!
ありがとうございます!!
Tonyuやろうかどうか迷ってたんですが・・・
それにしても失礼でした。すみません。


Re: ゲーム開始 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/11/27(Wed) 23:58 No.2053
  HomePage
解決されたようなので、いいのですが、Tonyuはあくまで開発環境なので、起動後コンパイル、実行、その他とボタンが変わるのはしかたないでしょう

貫通 投稿者 : MM(y076049.ppp.dion.ne.jp)
- 2002/11/24(Sun) 17:42 No.2047
 


敵に弾を当てて倒していると当たった弾が貫通して
おくの敵に当たってしまいます。
どうすれば貫通せず敵に当たった弾が消えてくれるんでしょうか?


Re: 貫通 投稿者 : terl(f069040.ppp.asahi-net.or.jp)
- 2002/11/24(Sun) 19:29 No.2048
 
敵のオブジェクトに当たった時に、
弾を消す命令を出してやりましょう。

$tama(弾)と
$teki(敵)があったら、
$tamaの中に、
if (crashTo($teki)) die();
と書けば出来ると思います。

パネルに黒 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2002/11/23(Sat) 14:48 No.2041
  HomePage


パネルに色が$clBlackの線や絵を描くとそこが透明になってしまうので、
パネルに黒いものを描くには$clBlackの近似色($clBlack+1など)を使うしか方法は無いですか?


Re: パネルに黒 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/23(Sat) 14:57 No.2042
 
すみません。今のところはそうです。真っ黒よりちょっと別の色を加えてください。

$clBlack+1 だと 16bitカラーのときに真っ黒と判断されることがあるので
color(0,0,8) くらいの色が安全です


Re: パネルに黒 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2002/11/24(Sun) 11:49 No.2046
  HomePage
はい、分かりました。
回答ありがとうございます。

中央 投稿者 : しばたい(YahooBB218132060114.bbtec.net)
- 2002/11/23(Sat) 17:37 No.2043
 


今横スクロールアクションゲームを作っています。
プレイヤーのキャラクタが敵に当たったら
弾き飛ばされるようにしていますが
敵に弾き飛ばされていくうちに
画面外に出てしまいます。
どうすればキャラクタが常に画面の中央
にいるようにするにはどうすればいいですか?


Re: 中央 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/23(Sat) 18:20 No.2044
 
このページが参考になると思います↓
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/jump/Jump_html/html/HID00000006.htm

また、レシピ集から「スクロール」を選ぶと該当するスクロール処理が表示されます。


Re: 中央 投稿者 : しばたい(YahooBB218132060114.bbtec.net)
- 2002/11/23(Sat) 18:49 No.2045
 
回答ありがとうございます。

$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);
たてだけにスクロールさせたいなと思って文の x-$screenWidth/2 と
いう部分を消して実行させたら実行している間だけマップがずれて足場のないところ歩けてしまう!なんてことが起こりました。
また横だけにスクロールさせたいなと思って y-$screenHeight/2 という文だけ消して実行させたらマップがおかしくなってさらにジャンプしたら左に、段差から落ちたら右にスクロールしました。
なぜこんなことが起こるかわかりません。なぜでしょうか?

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