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スロー 投稿者 : syuuexe(YahooBB218113076029.bbtec.net)
- 2005/05/05(Thu) 19:57 No.8141
 


Download:8141.lzh 8141.lzh はじめまして。
今、私は飛行機のような物が飛んでいくゲームを作っています。
自動的にスクロールさせて敵や障害物をよけ、ゴールに行くようにしているのですが、障害物に当たってもとまらずに、スローで動いていってしまうのです。(これは、右に動くときだけなります。)
どうすればいいのでしょうか。


Re: スロー 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/05/05(Thu) 23:47 No.8142
 
壁に触れたときにスクロールスピードと同じスピードで後ろに移動したらとまったように見えます


Re: スロー 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/05/05(Thu) 23:48 No.8143
 
すいません、上の記事は無視してください


Re: スロー 投稿者 : N@N(actkyo136067.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/05/06(Fri) 00:20 No.8144
 
Download:8144.zip 8144.zip if (getkey(39) && $map.getAt(x+8,y)!=$pat_KYARA+12 && x<$viewX+$screenWidth) x+=3;
では、右に動いた時にだけ、障害物があるかの判定をしています。
これとは関係なく、x+=1;で常に右へ飛んでいるのですから、
if ($map.getAt(x+8,y)!=$pat_KYARA+12){
  x+=1;
}
とすることで、右へ飛ぶのを止められます。


Re: スロー 投稿者 : syuuexe(YahooBB218113076029.bbtec.net)
- 2005/05/07(Sat) 20:20 No.8153
 
ありがとうございました。
解決しました。
私は、土日しかパソコンをしないので、返事が遅くなりますが、これからもよろしくお願いします。

投稿者 : DEI(i60-34-67-87.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2005/05/07(Sat) 14:12 No.8151
 


Download:8151.lzh 8151.lzh エー質問ですが・・・・・
横に弾を撃つ(じきが向いているほう)方法を教えてください!
(extends SpriteChar;

$map.setBGColor(color(0,200,255)); // 背景色を設定
anim=newAnimation();
while (1) {
  anim.pause();
  if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_Block+0) {
    x+=3;
    f=0;
    anim.swing($pat_player+0,$pat_player+2,5);
  }
  // ↑ カーソルキー右が押され、さらに右側が壁でなければ右へ移動
  if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_Block+0) {
    x-=3;
    f=1;
    anim.swing($pat_player+0,$pat_player+2,5);
  }
  // ↑ カーソルキー左が押され、さらに左側が壁でなければ左へ移動
  y+=vy; // vy: y 方向の速度。 yにvy を加える
  if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_Block+0 ) { // ブロックに当たっていたら
     vy=0; // 落下速度を0にする
     if (getkey(32)) vy=-13; // スペースキーを押したらジャンプ
  } else { // ブロックに当たっていなかったら
     vy+=0.5; // 落下速度を上げる
  }
$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2); // スクロールする
update();
}
のなかでどこに入れるか・・・)
TATユーザー名を忘れました・・・


Re: 弾 投稿者 : DEI(i60-34-67-87.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2005/05/07(Sat) 14:21 No.8152
 
解決しました

残気 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/05/05(Thu) 07:40 No.8135
 


質問です。
マリオみたいに残気を作りたいんですがどうすればいいんでしょう?


Re: 残気 投稿者 : N@N(actkyo136067.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/05/06(Fri) 00:33 No.8145
 
残機=残りの機数を持っている変数+死んだ時その値でページの行き先を変える
ですから、

function onDie(){//死んだ時自動的に実行されます。
  if ($nokori==0){//残り0機だったら、
    $projectManager.loadPage($page_gameover);//ゲームオーバー
  }else{//そうでなかったら、
    $projectManager.loadPage($page_index);//今のページ
  }
}
//ちなみに、1面しかない場合です。
//2面以上あったら、$projectManager.getCurrentPageName()で場合わけをしてください。
$nokori=3;//残り3機
//
//
while(1){



これがまず思いつくでしょう。
しかし、これでは次にロードした時に$nokori=3;を通ってしまい、自機が減りません。う〜ん


Re: 残気 投稿者 : N@N(actkyo136067.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/05/06(Fri) 00:37 No.8146
 
確実なのは、1面の手前にもう1ページ作っておき、そこにシークレットオブジェクトを造って
$nokori=3;
$projectManager.loadPage($page_index);
と書いておく方法です。
(自機の$nokori=3;は消します。)
この場合、最初に読み込むのは手前のページとなります。初期設定で変更できるものが多い場合、こちらが便利です。


Re: 残気 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/05/06(Fri) 22:27 No.8149
 
返信ありがとうございます!
うまくできそうです!

壁にめりこむ・・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/05/05(Thu) 15:09 No.8138
 


Download:8138.lzh 8138.lzh なんか主人公を壁にぶつけるとめり込んでしまいます。
誰かどうすればいいか教えてください!!


Re: 壁にめりこむ・・・・・ 投稿者 : xsb007(YahooBB221044056135.bbtec.net)
- 2005/05/05(Thu) 17:05 No.8139
 
if(getkey(37)) {f =1 ;x-=1;} // 左
if (getkey(39)) {f=0 ; x+=1;} //右
が残っていたせいです。消してください。


Re: 壁にめりこむ・・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/05/05(Thu) 17:48 No.8140
 
できました!!
ありがとうございます!!

文字列中の任意の文字を置き換える 投稿者 : ごま太郎(i219-164-20-81.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/05/04(Wed) 20:13 No.8133
  HomePage


文字列中の任意の文字を置き換える方法が分かる方お願いいたします。
任意というのは何文字目かというもので、半角英数を利用のため、byte単位です。
ryotaさんのサイトのwikiで公開していた気もするんですが…。今、ryotaさんのサイトは「準備中」ということでwikiのURLが分かりません。
よろしくお願いいたします。

例)
$text="1234567890";
$textの1を3文字目の「3」を「Q」に置き換える。

$text="12Q4567890";


Re: 文字列中の任意の文字を置き換える 投稿者 : ごま太郎(i219-164-20-81.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/05/04(Wed) 20:18 No.8134
  HomePage
ryotaさんの方法ではありませんが、後からこんなのも発掘されました^^;
これで解決かな…。お騒がせしました。

.
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