1181621
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
またしてもシューティング 投稿者 : nau(eAc1Agu059.tky.mesh.ad.jp)
- 2003/03/29(Sat) 11:46 No.3020
 


いきなりわからなくなりました敵を作ってるんですが、
1 弾の出し方がわからない
2 自機に向かって弾が飛んでくるようにしたい
3 うった後に半回転して画面外に出るようにしたい
と、いうところです。連続ですみませんが教えてください


Re: またしてもシューティング 投稿者 : しばたい(YahooBB218132060021.bbtec.net)
- 2003/03/29(Sat) 12:36 No.3021
 
なかなか1スレッドに1トピックという決まりを、
守らない人が減りませんね。注意してください。
(僕も人のことを言える立場じゃないけど・・・)

$jikiに向かって飛んでいく

a=angle($jiki.x-x,$jiki.y-y );
while(1){
    x+=cos(a);
    y+=sin(a);
 update();
}


Re: またしてもシューティング 投稿者 : nau(eAc1Ahb180.tky.mesh.ad.jp)
- 2003/03/29(Sat) 13:01 No.3022
 
すいません、これからはきをつけます。それと、弾できました、ありがとうございます

弾がうてない 投稿者 : けい(p295c57.aicint01.ap.so-net.ne.jp)
- 2003/03/28(Fri) 10:52 No.3013
 


Download:3013.lzh 3013.lzh なんかちゃんとやっているのに弾がでません
誰か教えてください                  銃を持っているやつからだしたいのですが
とりあえずはっときますんで


Re: 弾がうてない 投稿者 : N.(cc-h7006.hc.cc.keio.ac.jp)
- 2003/03/28(Fri) 11:14 No.3014
 
ギコ・・・・・・・・

update();の直前あたりに、

if (getKey(90)==1){                    //zキーを押したら
   appear (new tama(x,y,$pat_tama+0)); //弾が出る。
}

を付け加えればよいとおもいます。

ヘルプ形式。 投稿者 : あきら(ssbo003n038.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/03/28(Fri) 08:30 No.3010
 


プログラム外の質問ですみませんが、Windows用のヘルプ形式の
ファイルを作るにはどうしたらいいのでしょうか。
教えてください。


Re: ヘルプ形式。 投稿者 : T(catv-133-162.tees.ne.jp)
- 2003/03/28(Fri) 08:43 No.3011
  HomePage
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se070250.html

僕はこれを使ってます。
これのほかに「Microsoft Help Workshop」もいりますが、
どこでダウンロードしたかは覚えてません。

診断をお願いします 投稿者 : りょうた(EAOcf-163p216.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 00:44 No.2992
  HomePage


Download:2992.lzh 2992.lzh
添付のプログラムについてですが、
ミサイルの爆発によってミサイルが壊れたときに
大きな音がして、Tonyu Systemが勝手に終了してしまったり、
大量のエラー(システムの方のエラーだと思われます)が出たりします。

ミサイルが共にもう一方を破壊し続けるからかもしれないと思い、
2つ目のミサイルは1フレーム待ってから壊れるようにしたのですが治りません。

どうすればこのようになるのを避けられるでしょうか。


Re: 診断をお願いします 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/03/27(Thu) 13:33 No.3000
 
すみません。こちらで試していますがまだ不具合が発生しません。

ただ気になった点を申し上げますと

フレーム毎に行う処理を onUpdateで行っているのではなく 
onDraw で行っている点です。
onDraw はfpsを数えるのに使われることからも(No. 2953)、かなり不定期に呼び出しがかかるものですので、dieなどを行うと動作が不安定になる可能性はあります。画面のみてくれにかかわる処理以外は書かないことをおすすめします。
 onUpdateをためしてください。


Re: 診断をお願いします 投稿者 : りょうた(EAOcf-163p216.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 22:04 No.3003
  HomePage
Download:3003.lzh 3003.lzh onUpdateに全て変えてみましたが、一向に改善されないです。

こちらではミサイルにミサイルをぶつけると必ずエラーが発生します。

エラーは
 無効なポインタ操作
 モジュール 'Tonyu.exe' のアドレス〜でアドレス〜に対する読み込み違反がおきました。
 :参照カウントが負になりました。
 スタック オーバーフロー
 実行時エラー:モジュール 'Tonyu.exe' のアドレス〜でアドレス〜に対する読み込み違反がおきました。
 実行時エラー:メモリが足りません。

などなどいろいろ出ます。

そして、ビープ音のような音が「プー・プー・プー・・・」となったり、爆発の音が止まらなくなったりします。
またNo.1770で質問したウインドウが出たりもします。


Re: 診断をお願いします 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 23:52 No.3004
 
スタック オーバーフロー

これが出ているということは、どこかでメソッド呼び出しが無限に起きている可能性があります。ミサイルの処理まわりを確認してみてください。


Re: 診断をお願いします 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 23:57 No.3006
 
mcnsのこのへんがとても怪しいです。ここから自分自身に対して、die を相互に呼んでいる可能性があります。
念のため
t!=this という条件をくわえておいたほうがよさそうです

function onDie(){ 
 if(this is missile || this is missileE){
    for(t in $Chars){
      if(dist(x-t.x,y-t.y)<60 && t!=this /*追加*/ ){
        if(t is jet || t is jetE) t.hp-=rnd(60);
        if(t is tank || t is tankE) t.hp-=rnd(70);
        if(t is city) t.hp-=rnd(80);
        if(t is missileE) t.die();
        if(t is missile && t != this) t.myDie();
        $mplayer.play($se_bomb1);
      }
    }
    appear(new fire(x,y)).r=2;
  }


Re: 診断をお願いします 投稿者 : りょうた(EAOcf-163p216.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/03/28(Fri) 00:20 No.3008
  HomePage
いろいろ試していたらCMMLファイルが一部破損しました。

<cpattern name="$pat_jet" src=""/>
とここだけですが画像のアドレスが""になってしまいました。
他のキャラクタパターンのところは大丈夫です。

「というキャラクタパターンのファイルはありません」と言うエラーメッセージが出ます。

一応報告だけしておきます。


Re: 診断をお願いします 投稿者 : りょうた(EAOcf-163p216.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/03/28(Fri) 00:24 No.3009
  HomePage
いかにもクソプログラムっぽくなりましたが一応解決とさせていただきます。


mcnsのonDieをフラグにて一度しか実行しないようにしました。

function onDie(){ 
  if(!_cd){
    _cd=1;
    if(this is missile || this is missileE){
      for(t in $Chars){
        if(dist(x-t.x,y-t.y)<60 && t != this){
          if(t is jet || t is jetE) t.hp-=rnd(60);
          if(t is tank || t is tankE) t.hp-=rnd(70);
          if(t is city) t.hp-=rnd(80);
          if(t is missileE) t.die();
          if(t is missile && t != this) t.myDie();
          $mplayer.play($se_bomb1);
        }
      }
      appear(new fire(x,y)).r=2;
    }
    else{
      appear(new fire(x,y)).r=1;
    }
  }
}

ためしに作って 投稿者 : 1さん(p295c57.aicint01.ap.so-net.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 12:25 No.2998
 


Download:2998.lzh 2998.lzh 僕は今ほかのゲームを作っているのでだれかこの画像を応用
してアクションゲームを作って下さい
m( )mおねがいします


Re: ためしに作って 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/03/27(Thu) 13:22 No.2999
 
これは、素材集の形でアップロードセンターに上げておいてください。
ここではプログラムの質問やTonyu自身への要望などだけを書き込んでいただけるようお願いします。


Re: ためしに作って 投稿者 : あきら(ssbo003n006.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 20:51 No.3001
 
ギコ猫っすか…(あと山崎渉…。)
生意気な事を言うようでアレですが、
腕を曲げて、胴が少し傾いたように
描くと良いと思いますよ。

余談ですみません。


Re: ためしに作って 投稿者 : けい(p295c57.aicint01.ap.so-net.ne.jp)
- 2003/03/27(Thu) 21:24 No.3002
 
いえいえべつにいいですよ

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -