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もう1つ・・・・・ 投稿者 : アレ(FLA1Aaw101.fks.mesh.ad.jp)
- 2005/07/10(Sun) 11:30 No.8468
 


RPGでMAP書いたんですけど、スクロールさせていくと、MAPが同じ物が何個も繋がっています。
いくら進んでも同じMAPではつまらないので、進むとMAPがかわるプログラムをあったら教えてください。


Re: もう1つ・・・・・ 投稿者 : ごま太郎(i60-35-45-101.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/10(Sun) 15:34 No.8473
  HomePage
マップの初期化でマップの幅を広くして描写してください。

グロ−バル 投稿者 : 時雨(y094093.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/10(Sun) 14:55 No.8470
 


クラス名titoleテキストに$hp=30等の関数をwhileの前に入力してwhileの中にページ移動の命令を出す
ページ移動すると そこに設置してある クラス名statusテキストのオブジェクトが$の数値を持ってくるのですが 始まると自動的に$の数値が増え続けてしまうのです。
皆様の力を貸してください。


Re: グロ−バル 投稿者 : ごま太郎(i60-35-45-101.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/10(Sun) 15:33 No.8472
  HomePage
ファイルを添付することをお勧めします。
ただたんに、whileループ中に変数の数値を増やす命令が入っているのだと思います。

アクションゲームのブロックについて 投稿者 : 十五(p4248-ipad05kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp)
- 2005/07/10(Sun) 07:23 No.8463
 


初めまして。最近豆乳を初めて現在アクションゲームの製作中なのですが、
チュートリアルの雪だるまのものを元にしてジャンプして着地できるブロックを作ると、
そのブロックの↑のみでしかあたり判定がなくなり、他の背景をすり抜けてしまうのですが、
複数の画像のブロックに当たり判定を持たせるにはどうすればいいのでしょうか?

無題 投稿者 : ???(ip741.matsumoto.ne.jp)
- 2005/07/05(Tue) 17:49 No.8424
 


はじめまして、???です。よろしくお願いします。
複数のキーを同時に押したときに時々判定されなくなるのですが、何か対処法などはありませんでしょうか。


Re: 無題 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2005/07/05(Tue) 18:04 No.8425
 
確かPC/AT互換機のキーボードは、3つ以上のキーの同時押しはサポートされていなかったと思います。


Re: 無題 投稿者 : ごま太郎(i60-35-40-96.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/05(Tue) 19:13 No.8426
  HomePage
shiftやctrlキーは三つ以上の同時押しをサポートしています。
これについては、以前に詳しく解説していただいた記事がありますので検索してみてはいかがでしょうか。

簡単に書くと、安物のキーボードにとって大事なことは文字を入力できることです。
日本語&英語を入力する上では、shiftやctrlなどの特殊なキー以外は三つ以上のキーを同時に押して入力しなければならないという文字は存在しません。
そんなわけで、特にノートなどのキーボードでは普通の文字キーなどの三つ以上の同時押しを認識できないものがあるそうです。

ちなみに、ジョイスティックでは問題ありません。


Re: 無題 投稿者 : ???(ip405.matsumoto.ne.jp)
- 2005/07/09(Sat) 12:21 No.8448
 
すみません、一応検索はしたのですが探し方が悪かったようで・・・
答えていただきありがとうございました。

画面をずらしたい 投稿者 : じんみ(htknzw002133.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/08(Fri) 17:47 No.8443
 


Download:8443.zip 8443.zip えっと、マタ質問です
自機を画面左上に表示させたいです
一応表示まではできました
けど、この付属ファイルを見てもすぐ分かるように
周りの枠がついてきていません。
改善する方法を教えてください


Re: 画面をずらしたい 投稿者 : xsb007(YahooBB221044056135.bbtec.net)
- 2005/07/08(Fri) 21:07 No.8445
 
常に画面上で同じ位置に表示させたいオブジェクトには、以下のようにするべきです。座標に$viewXや$viewYを加えると、実行のタイミングによって、うまくいかないことがあります。

extends SpriteChar;

wait();

function Draw() {
  DrawScreenXY(1);
  super.draw();
  DrawScreenXY(0);
}

参考URL:
http://ppp02.kake.info.waseda.ac.jp/api/html/Sprite.drawScreenXY.html

.
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