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今更な質問 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/06/07(Thu) 15:27 No.11308
 


久々です。R.Satoです。
プロジェクトボードでユーザーを増やす時、
メールアドレスは必要なのでしょうか?


Re: 今更な質問 投稿者 : hoge-(FLH1Ahx234.tky.mesh.ad.jp)
- 2007/06/07(Thu) 19:58 No.11309
 
登録時にメールアドレスが必要になります.

なお,1人あたりユーザは1個まででお願いいたします.


Re: 今更な質問 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/06/08(Fri) 14:46 No.11310
 
ありがとうございます。

無題 投稿者 : renf(softbank220018200038.bbtec.net)
- 2007/06/03(Sun) 17:27 No.11304
 


プロジェクトボードのRibbon改を作ってて
新しいミニゲームを作ったのですが
そのぶぶんでなぜかうまくいかなくなってしまいました。

問題の部分はマウス左クリック+方向キー上をおすと問題のミニゲームができるんですが。
そのミニゲームが終了後マウス左+方向左のミニゲームのようにスコアが残るようにしたいのですが
なぜかうまくいきません。

問題のミニゲームはボールを壊すとスコアが増えます。

どこで質問すればいいのか迷ったのですがここでいいのでしょうか?


Re: 無題 投稿者 : renf(softbank220018200038.bbtec.net)
- 2007/06/03(Sun) 17:28 No.11305
 
Download:11305.zip 11305.zip 添付しわすれ


Re: 無題 投稿者 : 昔の人(cc-y5023.wsr.st.keio.ac.jp)
- 2007/06/04(Mon) 15:39 No.11306
 
Download:11306.zip 11306.zip プレイを開始するときにスコアが0に戻されないようにしたい、ということでしょうか?

二つのモード(mode)のスコアへんすう$tasc、$hascは、オブジェクトscの最初の部分で0にしています。
scはモードを変えると作り直されるため、そのたびに最初の部分を実行し、スコアが0に戻されてしまいます。

実行開始直後だけに動作する特殊なプロジェクトマネージャーオブジェクトのonStart関数内に、
$tasc、$hascの初期化部分を移してみました。

また、sc内にバグがあったので、自己流ですが修正しました。
文字列"0"と"00"は区別できますが、数字0と00はともに0として扱われ、区別されません。


Re: 無題 投稿者 : renf(softbank220018200038.bbtec.net)
- 2007/06/05(Tue) 18:27 No.11307
 
>数字0と00はともに0として扱われ、区別されません。 

そうだったのですか!
知りませんでした。

添付ファイルで無事解決しました!
ありがとうございます。

無題 投稿者 : メリッサ(p138.net059086004.tnc.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 15:09 No.11297
 


小数点第3位以下は四捨五入して
小数点第2位まで表示させるにはどうしたらいいでしょうか?

お願いします


Re: 無題 投稿者 : CHAIN(p2117-ipbfp1001kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 18:45 No.11299
 
trunc(a*100+0.5)

と書くといいと思います。


Re: 無題 投稿者 : メリッサ(p226.net059086004.tnc.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 21:36 No.11300
 
う、うまくいきません。すみません。

例えば
a=1/3;

a=0.3333...
となりますが、何らかの方法で
a=0.33
と表示させたいです。

お願いします。


Re: 無題 投稿者 : ラディ(ZG223122.ppp.dion.ne.jp)
- 2007/06/03(Sun) 02:32 No.11301
 
四捨五入は面倒くさいので切り捨ての場合を。

小数点第二位まで表示する変数をaとして

drawtext(x,y,floor(a)+"."+(a*100)%100,0,10,0);

とすれば出来るはずです。


Re: 無題 投稿者 : CHAIN(p2117-ipbfp1001kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2007/06/03(Sun) 10:40 No.11302
 
申し訳ありません、間違えていました(´・ω・)

でも、普通に100で割ると、なぜかうまく表示されないので、
ラディさんの方法を真似させていただきます。

CenterText(x,y,floor(a)+"."+((a+0.005)*100)%100,$clWhite,10,0);
たぶん、これで四捨五入された数を表示できると思いますが、出なかった場合は本当にすみませんorz

変数に小数が混じっている数を代入すると、変な表示になってしまうのですが、やはり今回のように文字列で処理した方がいいのでしょうか・・・


Re: 無題 投稿者 : メリッサ(p077.net059086010.tnc.ne.jp)
- 2007/06/03(Sun) 15:53 No.11303
 
すばらしいです。

ありがとうございます!!

オブジェクトが 投稿者 : リング(55.139.200.121.megaegg.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 11:24 No.11295
 


ゲームを作ろうと思ってとりあえずチュートリアルに従って進もうと思い、説明どうりに

extends SpriteChar;
while(x<$screenWidth) {
 y+=vy;
 vy+=0.1;
 if (y>$screenHeight) {y=$screenHeight; vy=-vy;}
 x+=1;
 update();
}

と入れてみたんですが、必ず「初期化に失敗しました」と…
そのほかの文章をコピーしてみたり、変更してみましたが、下手するとフリーズするんです…
プログラムの入力間違えたりしてますか?
誰か教えてください!


Re: オブジェクトが 投稿者 : マッキー(0x3d2cbde6.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 14:00 No.11296
 
このプログラムに問題はありません。
エラーになったときに、「|」のポインターが、エラーした行の、
ところに来るので、それをヒントにしてください。(ちがう行に来ることもある)
間違えてる例は、「;」が「:」になってたり、「{}」が「[]」になってたりすることもあります。
それ以外の間違いで、どうしても解決できない場合は、
プログラムの入っているファイルを、添付してください。
解決するはずです。(容量100KBまで)(長文失礼)


Re: オブジェクトが 投稿者 : リング(55.139.200.121.megaegg.ne.jp)
- 2007/06/02(Sat) 17:59 No.11298
 
すいません!一度アンインストールしたら直りました!
ただうまくダウンできなかったみたいです…
お騒がせしました;

困りました 投稿者 : メリッサ(p030.net059086002.tnc.ne.jp)
- 2007/05/25(Fri) 21:59 No.11287
 


アクションゲームを作ってるものですが、
ページにマップを描いてステージを作ることはできるんですが、他のページに移動するとさっきまで作っていたページがまっさらの状態になってしまいます。
何故でしょうか?


Re: 困りました 投稿者 : メリッサ(p030.net059086002.tnc.ne.jp)
- 2007/05/25(Fri) 22:15 No.11288
 
ん…?
全部ステージ消して作り直したら直りました。
お騒がせしてすみません。

外部から直接ページのファイルをコピーしたのがダメだったのかもしれませんが、詳しいは原因不明です。

詳しい人がいれば教えて欲しいのですが、ページのファイルは直接コピーして貼り付けできないんでしょうか?


Re: 困りました 投稿者 : マッキー(0x3d2cbe32.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/05/26(Sat) 04:46 No.11290
 
あってるかわかりませんが、私が思うには、
ページマップを書いた後に、セーブしなかったんだと思います。
セーブのし方は、オブジェクトをクリックしたり、実行すれば、できると思います。
外部の対応は、Tonyuは、弱いようです。
一度、Tonyuのところに持ってきて実行してください。
それでもダメだったら、ファイルのバグか、Tonyuのバグだと思います。


Re: 困りました 投稿者 : ごま太郎(i58-93-236-9.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2007/05/26(Sat) 14:06 No.11291
 
tonyuではページ関連の情報を二つのファイルで共有しています。コピペする時はtonyuを終了した状態で、コピペし、状況に応じてdefault.tonyuprjとcmmlファイルを編集してください。
まあ、よく分からなければコピペしないのが一番です^^; 下手すると、全て変になってせっかく作ったものがパーになったりします。


Re: 困りました 投稿者 : メリッサ(p229.net059086016.tnc.ne.jp)
- 2007/05/26(Sat) 16:45 No.11292
 
情報ありがとうございますm(u_u)m
コピペしないようにします。
でも、tonyuでファイル−ページを名前をつけて保存
なら大丈夫ですよね?


Re: 困りました 投稿者 : ごま太郎(i58-93-236-9.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2007/05/26(Sat) 21:23 No.11293
 
大丈夫なはずです。
んで、マップをコピペしたりする時は、マップのサイズと画像名にさえ気をつければそうそう問題は起きません。


Re: 困りました 投稿者 : メリッサ(p053.net059086013.tnc.ne.jp)
- 2007/05/27(Sun) 01:29 No.11294
 
ありがとうございます。

これで安心して、ステージを大量制作できそうです♪

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