1183491
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
無題 投稿者 : gundam(fw254.wainet.ne.jp)
- 2002/09/23(Mon) 11:03 No.1729
 


自機が死んだときやボスを倒したときに文字じゃなくて絵を表示させたいんですけどどうやったらできるでしょうか。
やっぱり新しいオブジェクトを作らないといけないのでしょうか。


Re: 無題 投稿者 : ナオヤン(FKHba-31p231.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/09/23(Mon) 11:05 No.1730
 
drawSpriteで出来ます。
使い方は、drawSprite(表示させるx座標,表示させるy座標,キャラクタパターン);


Re: 無題 投稿者 : gundam(fw254.wainet.ne.jp)
- 2002/09/23(Mon) 12:16 No.1732
 
表示することができました。
ありがとうございました。

gundamさんの質問(再掲) 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/09/23(Mon) 00:07 No.1726
 


またボスを倒しても点数が増えないんですけどなぜでしょうか。


game_over class 投稿者 : nuntora(WTPP-p-203-54-83-241.prem.tmns.net.au)
- 2002/09/23(Mon) 05:03 No.1727
 
game_overのClassにおいて、
--------------------------------------------------------
game_over class
--------------------------------------------------------
while(gg==1) {
  drawText($viewX+60,$viewY+$screenHeight/2,"こうしておにぎりは焼きおにぎりになったとさ",$clWhite,10);
  for (bb in $chars) {
    if (bb is teki || tekitama || tekitama2) {
      bb.die();
      $Life=10000;
    }
  }
  
  for (aa in $chars) {
    if (aa is tokuten) {
      aa.wait();
      aa.y--;
    }
  }
  update();
}
--------------------------------------------------------
という部分がありますが、これの
  for (aa in $chars) {
    if (aa is tokuten) {
      aa.wait();
      aa.y--;
    }
  }
の部分に関してですが、これは得点の表示をストップさせています。ロンギヌスさんのゲームだと思いますが、改造される場合には、どこの部分がどのような処理を行っているのか理解する必要があります。この部分に関しましては、注釈がないので読み飛ばされたのかもしれませんが、後々のことをを考えますと、一度理解されておいたほうが近道であろうかと思われます。簡単な注釈を記載させていただきますので、参考にしてみてください。

--------------------------------------------------------
game_over class
--------------------------------------------------------
extends SpriteChar;

// 自機の状態判定
if ($kitai.vv==2) gg=2;                  // 変数vv=2の場合は変数gg=2にする
else gg=1;                               // その他はgg=1

// gg=1の場合(クリアした場合)
while(gg==1) {
  drawText($viewX+60,$viewY+$screenHeight/2,"こうしておにぎりは焼きおにぎりになったとさ",$clWhite,10);
// 敵、敵の弾を消去する
  for (bb in $chars) {
    if (bb is teki || tekitama || tekitama2) {
      bb.die();
      $Life=10000;
    }
  }
  
// テキストを待機状態にする
//  for (aa in $chars) {
//    if (aa is tokuten) {
//      aa.wait();
//      aa.y--;
//    }
//  }
  update();                              // 描画を行う
}

// gg=2の場合(自機が破壊された場合)
while(gg==2) {
  drawText($viewX+100,$viewY+$screenHeight/2,"げーむおーう゛ぁー",$clWhite,20);
  update();                              // 描画を行う
}
--------------------------------------------------------
Copy&Pasteで表示の問題は解決します。
for (aa in $chars)
などの、for文などは命令リファレンスやシューティングゲームのチュートリアルを参照にして理解してみてください。


Re: gundamさんの質問(再掲) 投稿者 : gundam(fw254.wainet.ne.jp)
- 2002/09/23(Mon) 11:01 No.1728
 
無事に解決しました。
ありがとうございました。

なぜでしょうか。 投稿者 : gundam(fw254.wainet.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 22:00 No.1723
 


Download:1723.zip 1723.zip 機体が画面端にいったらそのまま進んでいくんですがなぜでしょうか。
進まないようにはしたんですけど右左のキーを押したときに絵を変化するようにしてからとまらなくなりました。
どこがいけないんでしょうか。


Re: なぜでしょうか。 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 23:31 No.1724
 
右移動の処理を2箇所で行っていて、片方ははみだし判定がぬけています。左も同様です。
移動処理は1つづつにまとめることをおすすめします。


Re: なぜでしょうか。 投稿者 : gundam(fw254.wainet.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 23:54 No.1725
 
直りました。
ありがとうございました。
またボスを倒しても点数が増えないんですけどなぜでしょうか。

無題 投稿者 : 獅葉(by2.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/04/16(Tue) 20:31 No.288
 


弾に弾数制限を入れたいのですが・・・


Re: 無題 投稿者 : hoge-(192.168.1.5)
- 2002/04/16(Tue) 20:53 No.289
 
自機にこのような処理を加えましょう
tamaLeft=50; // 50発まで
: (中略)
if ( tamaLeft>0 && getkey(32)>0) {
   tamaLeft-=1;
   弾を出す処理
}


Re: 無題 投稿者 : hoge-(192.168.1.5)
- 2002/04/16(Tue) 20:55 No.290
 
もしかすると、「いっぺんに撃てる弾の数に制限をつけたい」という意味でしたら
このようにします。
$cuurentTamaに現在出現している弾の数が入るようにします。
// ---------------弾の処理:

function onDie() {
  $currentTama-=1;
}
: 中略

$currentTama+=1;
: 弾のメインの処理

//------------自機の処理
$cuurentTama=0;  
(中略)
if ($currentTama<3 && getkey(32)>0) { // いっぺんに3発までしかうてない
  弾を出す処理
}


Re: 無題 投稿者 : 獅葉(dn167.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/09/20(Fri) 22:23 No.1707
 
これです。
お願いします。あとfunction startDie();
で一定時間たつと死ぬようになっているのですが、
そのせいでしょうか?


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/09/20(Fri) 23:07 No.1708
 
弾数制限というのは、どちらのことを意味しているでしょうか
1 .「いっぺんに撃てる弾の数に制限をつけたい」
  例: 画面中に同時に存在できる弾は3発まで
2 .「全部で撃てる弾の数を制限したい」
  例: 1面あたり弾は50発しかない


Re: 無題 投稿者 : 獅葉(dn167.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/09/21(Sat) 19:41 No.1709
 
1の方です。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/09/21(Sat) 19:51 No.1710
 
現在、弾と自機の処理がどのようになっているかお見せください。


Re: 無題 投稿者 : 獅葉(dn167.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 19:53 No.1719
 
すみません
いじってたら出来ました。

ちょっとした疑問 投稿者 : KTX(p3209-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 16:41 No.1714
  HomePage


KTXです。
最新版をダウンロードしました。
ここでちょっとした疑問がでてきました。
ver1.09からver1.11にバージョンアップしたようですが、
ver1.10は不用になったんですか?
それとも、数字の打ち間違いでしょうか?
変な質問ですが、よろしくお願いします。


Re: ちょっとした疑問 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/09/22(Sun) 17:00 No.1715
 
なかなかするどいですね
答えから先に言うと、1.10 というバージョンはありません。1.09の次は1.11になっています

理由はこっちのものぐさからです。1.10 とすると、バージョンを表示するときに末尾の 0 が消えて1.1 と表示されることがあり、なんとなく不便(桁数がそろわない、1.10と1.1は違うの?とかいって迷ってしまう、など)だと思ったので、 じゃあ1.10はなくていいや、といった感じです
このまま行くと当然1.19 の次は 1.21 です
 今後ともよろしくお願いします 

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -