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Tonyu BBS
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無題 投稿者 : N.(p5141-ipad01tokusinwcc.tokushima.ocn.ne.jp)
- 2003/09/09(Tue) 12:51 No.4260
 


久しぶりに来てみたら・・・高度なリファレンスが!!
リクエストしようかな〜と思っていたところだったので、
正直うれしいです。期待しています。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/09/09(Tue) 14:21 No.4261
 
まだだいぶ不備がありますが、今のAPIリファレンスからこちらへの移行作業が進行中ですのでおまちください。

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=API%a5%ea%a5%d5%a5%a1%a5%ec%a5%f3%a5%b9

今のAPIリファレンスに説明されていない命令(MatrixクラスやSystemクラス)も随時追加してます。

これが整備された後、Tonyu本体においても引数の自動補完機能など追加できればと思っています。

メソッド名について 投稿者 : Ryota(EAOcf-219p22.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/07(Sun) 23:31 No.4248
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ソースファイルからメソッド/プロパティー一覧を作るプログラムを作っています。
そこで、ひとつ訊きたいのですが、メソッド名として認められる文字列は、


先頭に使えない文字
  ; : ? + * - % / = < >  | & ' " # ! , . { } ( ) [ ] @ ` ~ ^ \   0-9
2文字目以降に使えない文字
  ; : ? + * - % / = < >  | & ' " # ! , . { } ( ) [ ] @ ` ~ ^ \   $

ということで合っているでしょうか?

正規表現だと
[^;:\?\+\*\-\%\/\=<>\|\&'"#\!\,\.\{\}\(\)\[\]\@`~\^\\ 0-9][^;:\?\+\*\-\%\/\=<>\|\&'"#\!\,\.\{\}\(\)\[\]\@`~\^\\\$ ]*
ですかね。


Re: メソッド名について 投稿者 : Ryota(EAOcf-219p22.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/07(Sun) 23:41 No.4249
  HomePage
また、これは変数名でも同じことでしょうか。


Re: メソッド名について 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/07(Sun) 23:50 No.4250
 
メソッド名・変数名の規則はCやJavaと同じく

*1文字は英文字と_
*2文字以降は英数字と_

です。

ただしTonyuではグローバル変数があるので先頭に$がある場合もあります。


Re: メソッド名について 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/08(Mon) 00:00 No.4251
 
正規表現はこのようになります:

[\$a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]*


Re: メソッド名について 投稿者 : Ryota(EAOcf-219p22.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/08(Mon) 00:13 No.4252
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わかりました。

それでは、ダブルバイト文字を使った変数については正式なサポートではない、ということですね。(問題なく動くようですが…)


Re: メソッド名について 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/08(Mon) 00:36 No.4253
 
すみません忘れていました。日本語文字も大丈夫です。

2バイト文字は正規表現にすると [0x80-0xff]. です

([\$a-zA-Z_]|[0x80-0xff].)([a-zA-Z_0-9]|[0x80-0xff].)*


Re: メソッド名について 投稿者 : Ryota(EAOcf-222p68.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/08(Mon) 19:14 No.4255
  HomePage
有り難うございます。

[0x80-0xff].
と表現できるのですね。


Re: メソッド名について 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/09/08(Mon) 19:19 No.4257
 
すみません。0xなんとかという表現はないかもしれません

Perlでは[\123-\456] (123などは8進数)みたいな表現ができたはずですので、0x80と0xffを8進数にしてください。


Re: メソッド名について 投稿者 : Ryota(EAOcf-222p68.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/08(Mon) 20:03 No.4258
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使っている言語はJScriptなので、[\x80-\xff]としました。

0x80では整数の128ですね。

質問 投稿者 : 爆爆(f9client220.across.or.jp)
- 2003/09/08(Mon) 18:36 No.4254
 


再配布は可能なんですが、説明文をホームページに載せるのはいいのですか?


Re: 質問 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/09/08(Mon) 19:17 No.4256
 
配布規定
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/html/HID00000039.htm
についての質問でしょうか

Tonyuのアーカイブをそのまま配る分には、それに説明文をつけていただくのはかまいません・

音楽の始まり 投稿者 : kozue(cdu12d187.cncm.ne.jp)
- 2003/09/06(Sat) 00:00 No.4224
 


Download:4224.zip 4224.zip こんにちは。
私は昨日書き込んだものです。
音楽が途中で止まったりすることはなくなりスムーズに流れるようになったのですが、音楽が始まるのが思っているのよりも遅く始まってしまいます。
音楽を場面が変わるのと同時に始まるようにするにはどうしたら良いでしょうか?

音楽はs_sizeとstage1,2,3とboss1,2,3で鳴らすようにしています。
アドバイスよろしくお願いします。


Re: 音楽の始まり 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/06(Sat) 00:09 No.4225
 
残念ながらいまの音楽を鳴らすシステムではどうしても開始までに時間がかかってしまいます。今後改善していく予定ですのでご了承ください。


Re: 音楽の始まり 投稿者 : kozue(cdu12d187.cncm.ne.jp)
- 2003/09/06(Sat) 13:13 No.4231
 
お返事ありがとうございます。

仕様だっったんですか。
でもですね、osがxpの友人にやっておらったら、音楽と音楽の間がながくて、98の友人にやってもらうと音楽と音楽の間が短く、すぐなり始めるんですよ。
これはどうしてでしょうか?


OSとMusic 投稿者 : nuntora(WTPP-p-203-54-83-237.prem.tmns.net.au)
- 2003/09/07(Sun) 20:31 No.4247
 
 OSによる差はOS自体の能力にもありますが、XPや2000の方が早いというのが通常です。
 むしろPCのパフォーマンスによって起動の早さに影響を及ぼしたりするものだと思います。また、CPUの使用率などにも影響があるものと思われます。
 よって、OSによるTonyuの音楽に及ぼす影響はそのような要素によるもので、現在の音楽サポートは万全であるとは言えません。改善が進むまで現行で我慢していただけましたら幸いです。

timestopについて 投稿者 : ひよ(r250037.ap.plala.or.jp)
- 2003/09/07(Sun) 07:52 No.4239
 


 // ==−−−−−−−−−−あたりはんていーーーーーーーーーーーーー
  for(t in $chars){
    if (t is redteki && crashto(t) ){//-----------じきがあかてきにあたる
      
      timestop();
      for (i=0;i<100;i++){ 
        
        
        drawtext(0,240,"miss!!",$clblue,64);
        $redteki.die(); 
      update();         }
        timestop().releaseall();  
    }
  }
の、文で、、releaseallされません。
ツマリ,オブジェが、うごかないのです。
1部の、オブは動くんですが(じきと、たま)、、どうして?


Re: timestopについて 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/07(Sun) 08:51 No.4240
 
時間の停止と再開は次の書式でお願いします。

tm=timeStop();   //停止
:
:
tm.releaseAll();  //再開

(ここでは、変数tはforループで使っているので他の変数(tmなど)を使います。)


Re: timestopについて 投稿者 : ひよ(r254158.ap.plala.or.jp)
- 2003/09/07(Sun) 18:43 No.4246
 
嗚呼!!意味がわかった!!そういうこと、、か、、
ありがとうがおざいます。

.
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