1178989
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
無題 投稿者 : fumo(PPPa429.hiroshima-ip.dti.ne.jp)
- 2006/04/24(Mon) 00:15 No.9708
 


いろ色文字もじ、やっと記録が出ました。
Level 108 score 2283284

もうランキング掲載はできないんですかね?


Re: 無題 投稿者 : hoge(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/04/24(Mon) 23:53 No.9713
 
すみません.サーバ移行時にランキング登録CGIに不具合があったようで,ただいま登録できなくなっています.

動くステージ 投稿者 : アリスト(m199.tr5.kct.ne.jp)
- 2006/04/23(Sun) 19:12 No.9705
 


私はレーシングゲームを作っていて自分の車はすぐできたのですが、まっすぐ動くステージ(走行中の道路みたいなの)をどのようにして作ればいいのか分かりません。あと、それと同時に敵の車を遠くから(車で走ってるうちに見えてくるようなの)出現させたり追い越す方法もよく分かりません。教えてください。

消えたりする的 その2 投稿者 : Ultinium(FLH1Aao096.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/04/22(Sat) 14:52 No.9693
 


Download:9693.zip 9693.zip 的が消えるようにはなったのですが、的の一つ一つがそれぞれ別々のタイミングで消えるようにするにはどのようにしたらいいのでしょうか?


Re: 消えたりする的 その2 投稿者 : Umintyu-(sechttp647.sec.nifty.com)
- 2006/04/23(Sun) 09:23 No.9697
 
turnの値をrnd();で乱数にするとうまくいくと思います。

ついでにですが、どこかのプログラムの当たったときの処理で「$当たった数+=10」と書いてあるのが見つかりました。


Re: 消えたりする的 その2 投稿者 : Ultinium(FLH1Aag194.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/04/23(Sun) 11:31 No.9699
 
ぬ〜、どこにrnd();を置くかよく分かりません。
どなたでもいいので詳しく教えてくれませんか?


Re: 消えたりする的 その2 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/23(Sun) 15:43 No.9702
 
turnの初期値をランダムにすると出来ます。
具体的には、while()の前に、以下の文を入れます。
turn=rnd(100);

0による除算エラーを避ける方法 投稿者 : Umintyu-(sechttp635.sec.nifty.com)
- 2006/04/22(Sat) 13:29 No.9691
 


for(i=60;i>-60;i--){
  drawtext(10,10,"iを60で割ったら" + i/60 + "になりました。");
 updateEx(30);
}

↑のようにした場合、iが0になるとエラーでdie()メソッドが呼ばれてしまいます。
避けるにはどのようにすればいいのでしょうか?


Re: 0による除算エラーを避ける方法 投稿者 : Umintyu-(sechttp635.sec.nifty.com)
- 2006/04/22(Sat) 13:34 No.9692
 
for(i=60;i>-60;i--){
  drawtext(10,10,"60をiで割ったら" + 60/i + "になりました。");
 updateEx(30);
}

すみません。問題のプログラムは↑です。
削除キーを入れていませんでした


Re: 0による除算エラーを避ける方法 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/23(Sun) 15:37 No.9701
 
一番単純な方法は、iが0の場合に計算を行わせないことです。
//------
for(i=60;i>-60;i--){
  //iが0以外の場合に計算
  if(i!=0)drawtext(10,10,"60を"+i+"で割ったら" + 60/i + "になりました。");
  updateEx(1);
}
//------

おやっ? 投稿者 : Ultinium(FLH1Aao096.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/04/22(Sat) 16:19 No.9694
 


Download:9694.zip 9694.zip resultPanelの設定で、プレイヤーが死んだ後パネルが表示され、
リトライするにはY、メニューに戻るにはNにするにはどうしたらいいのでしょうか?
ちなみにresultPanelの設定は以下の通りです。

extends PanelChar; 
wait(10); 
zOrder=70;
flag=0; 
while(!flag){ 
  sum=0; 
  updateEx(120);
  for(t in $chars)if(t is jiki)sum++; 
  if(sum==0)flag=1; 
  update(); 

print("Result"); 
resize(400,100); 
x=$screenWidth/2; y=$screenHeight/2; 
panel.fillRect(0,0,width,height,$clBlack); 
panel.fillRect(2,2,width-2,height-2,$clWhite); 
setFont("Century",0,0,0);
panel.drawText(120,10,"Result of Game",$clBlack,20); 
panel.drawText(10,40,"Score:"+$score,$clBlack,20);
panel.drawText(10,70,"Do you play again? Yes=Y/No=N",$clBlack,20);

t=timeStop();
while(!getkey(89)) update();
$projectManager.loadPage($page_index);
while(!getkey(78)) update();
$projectManager.loadPage($page_index2);


Re: おやっ? 投稿者 : Umintyu-(sechttp629.sec.nifty.com)
- 2006/04/22(Sat) 21:56 No.9695
 
単純なバグ発見。

while(!getkey(89)) update();
$projectManager.loadPage($page_index);
while(!getkey(78)) update();
$projectManager.loadPage($page_index2); 

ではなく、

while(1){
 if(getkey(89)) $projectManager.loadPage($page_index);
 if(getkey(78)) $projectManager.loadPage($page_index2); 
 update();
}

です。
↑のプログラムだと普通上から処理しますので1キーのみの反応になってしまいますよ。


Re: おやっ? 投稿者 : Ultinium(FLH1Aag194.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/04/23(Sun) 11:24 No.9698
 
あぅー、どうもすみません。
こんな単純なことで質問してしまって申し訳ございませんでした。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -