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BGMをループ再生するには 投稿者 : ある(3d483-146.tiki.ne.jp)
- 2005/12/03(Sat) 17:34 No.8992
 


BGMをループ再生する方法がわからなくて困っています。(T-T)

BGMが終端に達したら先頭に戻って永久的に再生する方法です。

また、MIDIファイルでしようできる、autoReplay機能で

$mplayer($se_****,1);

としても、ループされずに止まってしまいます。

どなたか方法をご存知の方、ご教授いただけたら助かります。(T-T)


PS:書き忘れ 投稿者 : ある(3d483-146.tiki.ne.jp)
- 2005/12/03(Sat) 17:38 No.8993
 
BGMファイルは、MZO形式です。


Re: BGMをループ再生するには 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/12/03(Sat) 17:44 No.8994
 
mzo形式のファイルの場合,M-Twoで作成したときに
1[@label0]
  :
 (曲)
  :
1[@jump0]
というように,繰り返し演奏する指示を与えておいてください.





PS:一部解決 投稿者 : ある(3d483-148.tiki.ne.jp)
- 2005/12/03(Sat) 17:47 No.8995
 
MZO形式の場合は、方法がわかりました。(^-^)
MTwoのヘルプを見ていて気づきました。
MTwoの側でMMLの中に「@label」や「@jump」を書けばいいんですね。

しかし、MIDI形式の場合にautoReplayがなされないのは、いまだにわかりません。
シーケンサーによっては、MTwoのように反復記号のようなものを設定できるのでしょうか?

ちなみに私は、Cakewalk Home Studio 2004 を使っています。


Re: BGMをループ再生するには 投稿者 : ある(3d483-148.tiki.ne.jp)
- 2005/12/03(Sat) 17:49 No.8996
 
> hoge様

ああ、書き込みが入れ違いになってしまいました!(ToT)
間髪いれずご教授いただきありがとうございます!(TvT)

最初の書き込みのあと、もしやと思ってMTwoのヘルプを
見ていた矢先でした。

ほんとうにありがとうございます。(TvT)

サーバ入れ換え作業 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/12/02(Fri) 20:48 No.8990
 


トップページにお知らせした通り,サーバを新しいものに取り替える作業を12/3 土曜日に行います.この間はサイトにアクセスできなくなりますのでご了承お願いします.


Re: サーバ入れ換え作業 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/12/03(Sat) 12:18 No.8991
 
入れ換え完了しましたが,一部移転が終わっていない部分があります.BBS,アップロードセンター,プロジェクトボードは利用可能です.

オブジェクト破棄について 投稿者 : haruka(171.83.215.220.ap.yournet.ne.jp)
- 2005/12/02(Fri) 10:43 No.8987
 


お世話になっております。

最近tonyuを使い始め、ようやくクラスやらオブジェクトの生成やらある程度理解して
面白くなってきたところなのですが、同時に疑問も出てきましたので、質問させてください。

オブジェクト一覧ウィンドウを見ていると
最初から実行→停止を繰り返すごとにnew 〜で動的に生成したオブジェクトが
どんどん増えていってるようなのです。

プログラムを少しでも変更してから実行すると消去されるようなので
特にこれといった弊害はないのですが、
もしかしたら自分が変なプログラムを書いているせいで、
ガベージコレクタが行われていないのか?と不安に・・。

よろしければご回答のほどよろしくお願いいたします。



Re: オブジェクト破棄について 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/12/02(Fri) 13:00 No.8988
 
Tonyuにおけるガベージコレクションのタイミングは不定です.メモリが少なくなりそうなときに自動実行されます.

そのためオブジェクトインスペクタから表示できる「一覧」ウィンドウには,もう存在していないオブジェクトが出てしまうことがありますのでご注意ねがいます.


Re: オブジェクト破棄について 投稿者 : haruka(171.83.215.220.ap.yournet.ne.jp)
- 2005/12/02(Fri) 15:53 No.8989
 
なるほど。
それでは特に気にせずとも大丈夫のようですね。
ありがとうございました。

うーん、、 投稿者 : CHAIN(p1136-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2005/11/28(Mon) 20:15 No.8979
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質問させてもらってよろしいでしょうか?

変数の中身に特定の文字が入っている場合は特別な処理をする

これは可能なのでしょうか?
結構難しくて、、


Re: うーん、、 投稿者 : ロンド(EATcf-388p116.ppp15.odn.ne.jp)
- 2005/11/28(Mon) 21:59 No.8980
 
変数 string に文字列 "ABC" を代入したとして、

string="ABC";

if (string == "ABC") {   // 変数 string に"ABC"が代入されている場合
  print("一致");
}
else {                   // そうでない場合
  print("一致しません");
}


とすると代入されている文字を判断して処理することが出来ます。


Re: うーん、、 投稿者 : CHAIN(p1136-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2005/11/29(Tue) 18:27 No.8981
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すいません。説明が足りなかったようです。
任意の文字と"一致する"ではなく、"含まれる"場合のことを言ったのですが、、、
まことにすみません。


Re: うーん、、 投稿者 : ロゴス(prxy-b2.eagle-net.ne.jp)
- 2005/11/30(Wed) 06:03 No.8982
 
指定の動作をする関数を、プロジェクトボードにUpしました。
プロジェクト「文字列処理関数」です。

あんな感じでよかったですかね?


Re: うーん、、 投稿者 : CHAIN(p1136-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2005/12/01(Thu) 20:05 No.8986
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はい。ありがとうございます。
これからがんばります。
(たぶん完成するめどが立ちませんが)

無題 投稿者 : ごま太郎(i220-109-97-189.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/11/30(Wed) 18:09 No.8983
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TextEditorクラスの入力画面の幅と高さはどういう計算式になっているのでしょうか。
textWidth(" ",12)*文字数だとずれがあるようなので、よろしければお教えいただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。


Re: 無題 投稿者 : hoge(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2005/11/30(Wed) 22:38 No.8984
 
TextEditorは「MS ゴシック」でテキスト編集を行います.
textWidthは,「現在のフォント」を利用して計算するので,例えば「MS Pゴシック」になっているとずれでしまいます.

↓の例だと,幅があっているはずです(ただ,事前に字を描画しないとなぜかtextWidthがうまく機能しないので100フレームほど描画してからテキストを出しています)

extends SpriteChar;
i="iiiii-----ii-------ii";
setFont("MS ゴシック");
for (a=0 ; a<100 ; a++) {
  drawText(100,150,i,$clWhite,12);
  update();
}
$TextEditor.setPosition(100,100,textWidth(i,12),50);
$TextEditor.edit();


Re: 無題 投稿者 : ごま太郎(i220-109-111-73.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/12/01(Thu) 12:54 No.8985
  HomePage
ありがとうございましたm(_ _)m
GUIもどきを作っていて、どうしてもこれがうまくいかなかったのでとても助かりました。

.
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