なぜか
投稿者 : 初心者(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/01/31(Mon) 21:38
No.7751
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アクションゲームを作っているんですが なぜかジャンプすると 壁を突き抜けてしまうんですなぜでしょうか それと穴に落ちても死なないのはなぜでしょうか(ゲーム内の話) それとメルアドを持ってなくてもランタイム作成ってできるのでしょうか 質問ばかりですみません
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Re: なぜか
投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/01/31(Mon) 21:50
No.7753
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BBSの上に書いていますが、「1つのスレッドにつきトピック(質問)1つ」を守ってください。
>なぜかジャンプすると >壁を突き抜けてしまうんですなぜでしょうか
ちゃんと検索はしたでしょうか。 同じ質問があります。 http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?session=1107072113&mode=res&no=2635&searchFor=7751 こちらに解決方法が書かれています。
>それと穴に落ちても死なないのはなぜでしょうか(ゲーム内の話)
すいません。ゲームが添付されていないので、なんともいえません。
>それとメルアドを持ってなくてもランタイム作成ってできるのでしょうか
無記入でも可能です。
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Re: なぜか
投稿者 : 初心者(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/01/31(Mon) 22:00
No.7754
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無記入でも可能ですかそれならゲームを添付します はっきし言ってチュートリアル 3 ジャンプアクション の改造ですがw あと返答ありがとうございます
なぜか添付して書き込もうとしたら cgi-lib.pl: Request to receive too much data: 657118 bytes Content-type: text/html Software error: cgi-lib.pl: Request to receive too much data: 657118 bytes
For help, please send mail to the webmaster (hoge-@mail.goo.ne.jp), giving this error message and the time and date of the error. こんなこと書かれて 添付ができません・・・
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Re: なぜか
投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/01/31(Mon) 22:01
No.7755
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ランタイム化したフォルダに入っている"Usr"ディレクトリを圧縮したものを添付してみてください。
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Re: なぜか
投稿者 : 初心者(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/01/31(Mon) 22:03
No.7756
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無記入でも可能ですかそれならゲームを添付します はっきし言ってチュートリアル 3 ジャンプアクション の改造ですがw あと返答ありがとうございます
なぜか添付して書き込もうとしたら cgi-lib.pl: Request to receive too much data: 657118 bytes Content-type: text/html Software error: cgi-lib.pl: Request to receive too much data: 657118 bytes
For help, please send mail to the webmaster (hoge-@mail.goo.ne.jp), giving this error message and the time and date of the error. こんなこと書かれて 添付ができません・・・
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Re: なぜか
投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/02/01(Tue) 10:49
No.7761
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データのサイズが大きすぎます。 プログラムと画像など、必要最低限のファイルだけを添付するか、それでもダメな場合は分割してください。、
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Re: なぜか
投稿者 : 初心者(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/02/01(Tue) 15:35
No.7762
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Re: なぜか
投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/02/01(Tue) 17:32
No.7763
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7763.zip
壁を突き抜けるのは分かりません。 穴に落ちても死なないのは、「穴に落ちたら死ぬ」というプログラムがないので、当然です。
穴の下にオブジェクト(サイズが自由に指定できるPanelCharがよい)をおいて、そこで当たり判定をするといいだろう。
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Re: なぜか
投稿者 : 初心者(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/02/01(Tue) 19:15
No.7764
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壁を突き抜けるのはもう直りました 穴に落ちたら死ぬのというのも直します 返答ありがとうございます
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